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Literatura

Aprende a programar

 

Autor/a: Max Wainewright

Ilustrador/a: Mike Henson

ISBN: 978-84-683-2701-3

№ páginas: 136

Tamaño real: 26 x 22

PVP: 18,00 €

Colección Sin colección

Aprende a programar

Descripción:
BIENVENIDO AL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA 
Aprende, paso a paso y de manera muy visual, programación informática y familiarízate con conceptos como BUCLES, VARIABLES o ETIQUETAS. Con esta guía podrás crear tu propio sitio web… ¡y mucho más! 
Aprenderás LOGO; SCRATCH, con el que podrás crear tus juegos; PYTHON, con el que programarás proyectos, y HTML y JAVASCRIPT con los que crearás tus propias páginas web. 
¡Mueve sprites por la pantalla, programa un juego de laberinto, haz un sándwich, o aprende a crear sitios web! 
 
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